Ha eddig nem hitted, hogy az árnymanók rusnya teremtések, ez a kép talán meg fog győzni erről. Vagy hiba lenne általánosítani ennek a kivételesen ronda egyednek a kinézetéből?
Szerkesztőség: honlap@beholder.hu Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci) Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5) Ha hibát találsz a honlapon: Írj nekünk!
Azért a támadás se rossz (221. tudati képesség)
Teljes név:
Azért a támadás se rossz
Pontérték:
7
Enciklopédia:
Mivel sok KT társunknak problémája van az egyre csak szaporodó tintacsigákkal és szőrlajhárokkal, úgy döntöttünk, hogy komolyan foglalkozunk az említett szörnyek megismerésével. Mivel több általunk megkérdezett halbiológus és cukornádfejő kisiparos is azt állította, hogy eme huncut szörnyetegek igazi ereje a fürgeségükben rejlik. Ezért a hosszú fejlesztés (és alkudozás) sikeres befejezése után bátran állíthatjuk, megszereztük a "titkos fegyvert". Ezentúl támadásunk hatékonytalanságát gyorsaságunkkal fogjuk ellensúlyozni. A játék szabályaira lefordítva mostantól a KT tagjai 16-os ügyesség felett minden 4 ügyesség után +1 támadást kapnak (pld. 24-es ügyességnél +2 támadás). A második képességünkhöz hasonlóan ez a képesség (egyenlőre) nincs maximalizálva. A képesség a többi KT képességhez hasonlóan, Olimpián nem működik.