Itt-ott elszórva találni még néhány elhagyatott építményt, melyről nem tudni kik és mikor építették. A furfang temploma pont ilyen, bár vannak rajta ajtók és ablakok, a belsejébe jutni még soha senkinek nem sikerült.
Szerkesztőség: honlap@beholder.hu Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci) Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5) Ha hibát találsz a honlapon: Írj nekünk!
Szerintem meg tündér, barbár, törpe. Én innen fentről beszélek a 83. szintről. A barbár odacsap egyet azt fekszik nyugszik. A törpe meg csak símogat, mint a tündér, de a tündér legalább elugrál a csapások elöl, és nem a testével fogja fel a returnt. Van neki egy csomó életpontja, de mit ér, ha egy keményebb csatában 2-3 ezret is elveszít? ))
indok: személy szerint mikor kezdtem a játékot 2 szinttel volt lemaradva a tündérem a többitől viszont most 1 ill/vagy 2 szinttel jár előrébb mellesleg a 14.szintet 5nap alatt csináltam meg úgy hogy 0 cselekvésről indultam szal sztem egyértelmű hogy a tündér a legjobb
Uh kösz! Igyekszem. De akkor ez a tündér kicsit el lett tolva. Kezdek is egy újat egy kisemberrel. AproDeFickos lesz a neve, és majd meglátom mi lesz vele.
Nos van néhány érdekes javaslatom:
1. ne költs csp-t gyógyulásra
2. használd a sebezhetetlenséget
3. ne arénázz a 14. szinttől, mert a tp kövek ott nem számítanak csak a kalandozásnál (51. szinttől már más kérdés...)
4. várd ki, amíg természetes úton visszagyógyulod az ép-d (cca. 6 óra 1. szinten, és 1 óra 30. szinten, számold ki mennyit is jelent a 22-en)
5. ha pedig mindenképpen pénzből akarnál gyógyítani, és amúgy is eladogattad a talált tárgyakat, akkor vegyél rajta rahedli (több ezer) kulcsot, mert úgyis elfogy. (nyilván így nem fogsz tudni néhány fontos tárgyat megvenni szintlépéskor, de valamit valamiért)
6. kincskeresés+alku maximalizálhatod, és akkor sok pénzt lehet keresni. (szerintem a kritikus többet ér)
7. És még egy apróság: ha úgy lépsz szintet a 35. szint előtt, hogy felhalmozódnak a csp-id (vagyis a szintlépéskor épp nem éred el a 0-t), akkor "időt" buksz, minden felhalmozódott csp 3 perccel csökkenti a maximálisan megkapható csp-k számát. (34. szintről 35-re lépve ez csak 1 perc, és 35. szinttől már nem változik a csp megkapásának ideje)
Az utolsó pontot három egyszerre indított 3 különböző fajú karakteremen is le tudtam mérni: a legjobban a barbárom maradt le (kb. 160-180 csp hátránya van a törpémtől), mert túl sok csp-je halmozódott fel a szintlépéseknél... A legjobban a törpém haladt, mert ő nyerte meg a legtöbb csatát (kb. 120 csp előnye van a tündémhez képest)
Hali! Van egy 22es tündérem, és ha megnézem a statisztikákban a legfeljebb egy hét késéssel indult karaktereket, látok egy másik karit, ami már 28as. Nem fér a fejembe, hogy hogy lehet sok pénze, és hogy tudott annyi cslekvést megspórolni. Néha gyógyulni is kell... Bár az utóbbi időben egy gyógyulással akár 8at is cselekszek, hogy a életerőm fele alá csökkenjen, és újra értésemre adják diszkréten a papok, hogy egy vagyon elegendő lenne a szolgáltatásukért...
Ellenfeled egy szalmagólem!
[...]
A csatától kimerülten nézel a menekülő teremtmény után. Úgy döntesz, hogy legközelebb nem veszel a gnómoktól madárijesztőt...
A csatától kimerülten nézitek egymást.
a) Úgy döntötök, hogy megisztok egy sört. (-3 pénz)
b) Hirtelen ötlettől vezérelve a fejébe állítod a hajítóbárdod. Gratulálunk "x" tp-t kaptál.
c) Úgy döntesz, inkább beiratkozol valami konditerembe, ami havi 10 arany, napi 5 cselekvés.
A topic célja, hogy egy kicsit feldobja a lapot!
...
Jöjj közelebb vándor, és írj te is vicces befejezést az eredménytelennek tűnő csatámról! Csak bátran, csak bátran.
....
Egy másik megközelítésben pont azért nyílt a topic, amiért az összes többi. Szórakozás!
....
Harmadrészt pedig fölfoghatod úgy, hogy ez a topic azért van, hogy az összes másik jóval fontosabb topic helyett ie írják az emberek a hülyeséget!
...
Negyedrészt viszont maradhatunk a topic címénél is (bár ezt csak halkan merem leírni ), miszerint a megfáradt vándorok itt panaszolhatják el a játékegyensúly egyensúlytalannak tűnő mivoltát!
De mindenesetre szerintem jó téma ez. Vicces a végén az, hogy a lény elmenekül. Ehelyett lehetett volna inkább a "Mindketten elmenekültök." zárómondat. Vagy mégjobb: "Sokáig küzdötök még (-600 cselekvés) majd mikor megunjátok, elismerve a másik harci tapasztalatait lepacsiztok. Gratulálunk (a szerk.) egy újabb barátra tettél szert". Vagy: "Egy újabb képességet szerztél (szélmalomharc 1. szint) "
Jah, és amúgy nem feltétlenül kell ezmiatt topicot nyitni! Be lehet írni máshova is! De már mind1. Amúgy a karakterek közti egyeltőségeket és egyenlőtlenségeket jópárszor átrágtuk többen is! Bár rám sztem nem emlékszik senki, legalábbis nem sokan tudják ki vagyok
A Hotnaun hegy időről időre felmorajlik, füstöt okád magából. Ezt kisebb földrengések követik. Ezúttal egy különösen nagy rengés történt, a vulkántól biztonságos távolságra épült Szikfatty faluban házak dőltek össze, megrepedt a föld. A lakosok pánikszerűen elmenekültek, és mire visszatértek, a romházakba hívatlan látogatók költöztek. Te egy kalandozó csapat tagjaként segítesz a falut megtisztítani ezektől a fosztogatóktól.
Megközelítitek a falut. Társaiddal együtt módszeresen kutatjátok át az épületeket, amikor egy acsargó fenevaddal találod szemben magad. Ellenfeled egy ragyás guk!
Ellenfeled üt elsőnek.
A ragyás guk csak köröz körülötted.
Ütésed célt téveszt.
A ragyás guk támadását könnyen elkerülöd.
Nem találtad el.
A ragyás guk támadását könnyen elkerülöd.
Ellenfeled félrehajolt.
A ragyás guk békakezével nem talált.
Ellenfeled félrehajolt.
A ragyás guk támadását könnyen elkerülöd.
Ellenfeled félrehajolt.
A ragyás guk melléütött!
Nem találtad el.
A ragyás guk csak köröz körülötted.
Nem találtál...
A ragyás guk békakezével nem talált.
Melléütöttél!
A ragyás guk támadását könnyen elkerülöd.
Nem találtad el.
A ragyás guk csak köröz körülötted.
Ütésed célt téveszt.
A csatától kimerülten nézel a menekülő teremtmény után.